RENDRE LISIBLE LA RICHESSE DU PATRIMOINE RENAISSANCE DE PIENZA

cédérom Mac/PC français/anglais latin/italien, 2001
 

Le cédérom "L'urbatecture de Pienza" vise à présenter la problématique de l'architecture, de la ville et du paysage telle qu'elle se développe au milieu du XVème siècle en Italie à l'aube des temps modernes.

L'expérience de refondation d'un petit bourg toscan d'origine étrusque en une ville manifeste des idéaux de la renaissance s'effectue sous la direction de l'un des plus grands papes humanistes, Pie II de la famille des Piccolomini (1458-1464) et selon le projet de Bernardo Rossellino, l'un des architectes les plus actifs entre Rome et Florence lors de cette période. Pienza est considérée comme le laboratoire de la nouvelle civilisation.

L'expérience de Pienza ouvre la voie de la recomposition des villes d'Urbino et de Ferrare où les nouveaux principes ne sont plus utilisés comme en laboratoire mais à l'échelle de villes riches et puissantes.

Nous pouvons nourrir cette réflexion d'un témoignage écrit de première main : celui de la description de Pienza par Pie II lui-même dans le texte des "commentaires des évènements qui ont marqué sa vie", que l'on doit considérer comme un chef d'œuvre de la culture humaniste de par sa précision historique et l'ampleur de sa vision culturelle.

DISPOSITIFS MULTIMÉDIA :

- Video et son:
Riche de quelques 200 photos, d'une trentaine de clips vidéo et de près d'une heure d'interviews, le cédérom "L'urbatecture de Pienza" tente d'illustrer de façon exhaustive la richesse du patrimoine historique, architectural et urbain du lieu.

- Séquences panoramiques:
Plusieurs séquences QuickTimeVR rendent virtuellement accessibles des perspectives inédites de Pienza : depuis le jardin suspendu du Palais Piccolomini, ou depuis les toits des principaux palais.

- Des expériences interactives:
Des expériences interactives ludiques accompagnent et expliquent les théories géométriques et spatiales des historiens.

- VRML :
Grâce au Virtual Reality Modeling Language, plongez et balladez-vous dans les ruelles de Pienza de jour comme de nuit ou survolez le Val d'Orcia en temps réel.

 


Production :
MAP-Aria (UMR-CNRS 694),
Ministère de la Culture et de la Communication (Direction de l'Architecture, du Patrimoine et de l'Urbanisme),
Bureau de la Recherche Architecturale et Urbaine

Pilotage scientifique :
Bruno Queysanne

Conception et réalisation :
Renato Saleri

Aide à la réalisation :
Franck Delorme, Arthur Gential

Pilotage technique :
Francis Sidot, Hervé Lequay

Clips vidéo :
Eve-Julie Rousset

Programmation complémentaire :
Marc Joly

Modélisations complémentaires :
Vincent Lawson, Etienne Markt, Stéphanie Prost

Relevés de Pienza :
Giancarlo Cataldi, Lero di Cristina, Fausto Formichi

Moyens techniques :
Laboratoire MAP-Aria (UMR-CNRS 694)
Ecole d'Architecture de Lyon

Diffusion :
Ministère de la Culture et de la Communication,
Direction de l'Architecture, du Patrimoine et de l'Urbanisme
Bureau de la Recherche Architecturale